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Filme de Assassin's Creed Já possui Roteirista e atores

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Assassin's Creed nos cinemas  Segundo o chefe de marketing  da Ubisoft  Geoffrey Sardin a empresa vai entrar na área cinematográfica e com o pé direito., com o longa baseado no jogo para PC e Consoles Assassin's Creed em parceria com a New Regency, .Mas oque tudo indica a produção e a idéia para as telonas foi da própria Ubisoft que detem todos os direitos da trama .

Antes em Prince of Persia  As areias do tempo com a co-produção da Disney talvez não foi de agrado da produtora que agora troca de parceiro na produção do Longa de ASC  Dando a preferência a New Regency por terem experiência e mais credibilidade dos fãs pois a mesma faz a distribuição de games e teria aporte para criar um material que agrade aos fãs da série dos games e respeite as características e a transporte para o longa com todos os detalhes e conceitos com fidelidade .
Ubsoft Motion Pictures juntamente com DMC Film tocam o projeto que ainda terá definição de Diretores e todo elenco na segunda metade de 2013 segundo o diretor de CEO da divisão de Cinema da Ubisoft
 Jean Julien Baronnet   . O roteirista já contratado Michael Lesslie
O longa já se encontra em produção e desenvolvimento...

De acordo com a empresa o papel do protagonista para o  enredo da trama será Michael Fassbender   o interprete de Magneto em X-men. Ainda não revelado sobre quem iria ser o interpretado se  Ezio ou Altair.  O longa Assassin's Creed não tem data definida para estréia .



Atualização :
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Outlast survivor horror pesadelo em sanatório

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Outlast é um Jogo de survival-horror construido sobre o motor Unreal Engine o novo Estúdio Red Barrels. de Montreal, fundada por veteranos da Indústria de games como  Ubisoft  “Assassin’s Creed”, “Prince of Persia”, “Splinter Cell” e “Uncharted” Sendo O Primeiro Jogo da empresa  Recém-formada. Outlast esta programado para estrear em 2013 para PC e Mac por Canais de Distribuição digital.

A historia se passa em um sanatório isolado nas montanhas do colorado EUA e recentemente reaberto por uma pesquisa da corporação Murkoff então se desenrola uma serie de incidentes com o protagonista da história. Onde uma pessoa normal e confrontada com fatos estranhos que não se pode lutar .

Trailer



Legendado



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Hitman: Absolution trailer de lançamento

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Divulgado trailer de Absolution nova trama de Hitman, a IO Interative Square-Enix ao qual será em 20 de novembro próximo, o video mostra algumas cenas do assassino em ação como algumas cenas que em outros epsodeos anteriores não se via carros e helicópteros por exemplo. Esperamos também que esta seja uma marcante etapa onde se insere mais ação em outros níveis já que Hitman tem por característica ser um jogo que não usa de recursos  usados como Max Payne por exemplo onde ação é um ponto bem usado Novas características de jogabilidade como a própria história mais dinâmica e mais ação os fãs pedem isto.
Trailer de lançamento

Hitman Absolution tem lançamento previsto para 20 de novembro  de 2012 para  PC, Xbox 360, Playstation 3 .

Fonte: vg247.com



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Grand Theft Auto V: Trailer Oficial #2

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Informações sobre , trailers, screenshots, detalhes da trilha sonora, notícias comunidade Social Club
A Rockstar postou ontem em seu site oficial o segundo Trailer do aguardado GTA Grand Theft Auto V.

Lançamento do jogo previsto para o segundo trimestre de 2013 – para Playstation 3, Xbox 360 e posteriormente para PC 
Trailer 


Imagens




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World War Z - Pandemia de Zombies

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A Paramount Pictures finalmente lançou o trailer de World War Z, estrelado por Brad Pitt, Mireille Enos, Daniella Kertesz, James Badge Dale, Matthew Fox e David Morse.

O longa deve estrear nos cinemas brasileiros no dia 28 de junho.
Filme conta historia de infestação e tentativa de contenção da pandemia de zombies que assola todo o planeta. Com cenas de tirar o folego produção conta com criaturas criadas digitais e computação grafica em nova formula para genero de survivor

Baseado no livro best seller de Max Brooks o filme conta a história Funcionário da ONU Garry Lane (Pitt) que corre contra seu destino e o tempo para descobrir como acabar com a pandemia mortal de zombie. 
Em contra-mão de roteiros já consagrados de filmes como Resident Evil e o ultimo ascendente The Walking Dead o roteiro baseado no livro de Max usa tecnologia em vez de maquiagens que diga de passagem muito bem feita no filme The Walking Dead . Fox Filmes.usando computação grafica para criar seu exercito de mortos vivos o diretor também dá um passo a mais diante dos seus antecessores dando uma nova cara a performance se em filmes normais os zombies são lerdos e meio sem noção em Wolrd War Z eles são velozes e astutos, basta saber se o filme trata de uma forma nova de mortos vivos ou se e mesmo uma nova cara dada a produção de filmes deste gênero . Que venha World War Z .  


TRAILER : World War Z 
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Halo 4 diálogos em português

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343 Industries vai usar Halo 4 para continuar revelando a história da vida de Master Chief, mas não vai enviá-lo através de uma reviravolta dramática para conduzir a trama.
Frank-OConnor“Chamamos de uma nova trilogia, mas isso é realmente apenas uma descrição cronológica. É uma continuação direta e evolução da história de Master Chief “, o diretor Frank O’Connor disse a 1UP em uma entrevista.
“Vamos estar na frente e no centro sobre isso. Isto é sobre o Master Chief e vamos fazer dele um personagem mais profundo e mais rico do que ele foi, mas apenas da maneira que eu tenho certeza que a Bungie teria naturalmente feito de qualquer maneira.”
O’Connor disse que Master Chief não vai tornar subitamente um falador ou passar por uma mudança de personalidade. “Você só vai saber mais sobre ele, e essa é a melhor maneira de explorar o personagem de qualquer um”, disse ele.
“O Chief teve uma vida estranha, difícil e brutal. E eu acho que as pessoas querem saber um pouco mais sobre isso – que é uma das atrações dos livros e isso é algo que somos capazes de colocar nos jogos com muita facilidade, e algo que sempre quis fazer “.
O diretor disse que 343 não vai produzir um clone de jogos da Bungie, mas está consciente de que fazer alterações na fórmula vencedora incidirá aos fãs já desconfiados.
“Teve um monte de gente dizendo: “Por que a armadura do Chief tem aparência diferente?”, Disse. “Bom, a armadura do Chief tem uma aparência diferente a cada jogo único. É uma evolução natural de tentar fazer o seu melhor em gráficos e ter abordagem artista diferente.
“Mas no caso do trailer, em particular, há algumas modificações bastante radicais em sua armadura. Alguns desses são definitivamente uma evolução artística, mas alguns dos quais está ligado à história. Mas apenas não posso falar sobre isso ainda. Ele esteve no espaço por um longo tempo. “
CortanaO’Connor deixou cair um pouco de dicas sobre o companheiro AI de Master Chief, Cortana, observando que de acordo com o cânone de Halo, sistemas de inteligência artificial têm uma duração limitada de cerca de sete anos.
“Cortana estava chegando perto do fim, de sua vida natural no final de Halo 3. A realidade é que Cortana tenha sido exposta a muito mais informações e muito mais tecnologia, do que qualquer outra AI na existência”, disse ele.
“Então, ela vai desenvolver algumas armas e alguns músculos a partir desse processo, mas também contribuir diretamente para seu rampancy [sobrecarga AI] – muita informação e muito pensamento, torna as coisas piores”.
Via - Kotaku

Como tem sido o caso com vários lançamentos para o Xbox 360 no Brasil, Halo 4 vem todo localizado em português, legendas e dublagem. O trabalho com as vozes parece suficientemente bom, mas ainda sofre com um problema comum a todos os jogos que recebem o tratamento PT-BR: falta de contexto.
Em certo momento Cortana fala de uma “transmissão Phantom”, provavelmente confundindo a palavra “fantasma” em inglês com o nome próprio de um dos veículos que tem no jogo. Isso, e nem sempre parece que o dublador sabe que tipo de situação o personagem está enfrentando quando grava a fala, dando entonações estranhamente animadas em situações tensas, por exemplo. Isso, normalmente, é um problema de direção de dublagem e não dos atores em si. Mas não chega a prejudicar muito o produto final.
Infelizmente não foi possível testar o modo multiplayer. A Infinity, nave que protagoniza o modo Spartan Ops, aparece apenas em alguns momentos da história, procurando por Master Chief. O herói, junto com sua parceira, passam boa parte do começo do jogo tentando encontrar um jeito de entrar em contato com a equipe da nave para mandá-los embora, já que o planeta onde eles estão está cheio de Prometheans malvados.
A sensação ao fim de pouco mais de duas horas de Halo 4 foi a de querer mais. Mais porque as batalhas ficaram divertidas, mais porque a história parece intrigante e mais porque haverá gente online disposta a trocar uns tiros amistosos. Bem-vindo de volta, John
Halo 4 está previsto para o período de férias de 2012, exclusivamente para Xbox 360
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Far Cry 3 Trailer de demonstração

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Veja um trailer de demonstaração de jogabilidade de Far Cry 3
Sua pré venda esta marcada para 7/09/2012 
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Dishonored Game demo

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Demo do jogo Dishonored da Bethesda Softworks mostra jogabilidade do novo titulo de ação e aventura da produtora.

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X360, PC, PS3
Bethesda Softworks
Ação
Lançamento:
9 de outubro de 2012
ESRB :
RP
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Dishonored Bethesda anuncia sua nova criação

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 Bethesda anunciou recentemente o seu titulo de ação e aventura, Dishonored  ou Desonrado posiciona-se como algo diferente. Liderado pelo designer Harvey Smith ladrão, juntamente com Raphael Colantonio e cabeça Arkane Viktor Antonov (que projetou a City 17 em Half-Life-2), o novo projeto oferece uma história bastante repetitivo, com real traição e poderes sobrenaturais. 

Lembrando um tanto ao longe Assassin's Creed por seu modo furtivo de assassinatos Dishonored possui ingredientes mais complexos unindo os 3 aspectos distintos de jogos de linha fixa unindo modos unidos de cada Games em sua particularidades como o proprio Assassins .  
 O visual levemente vitoriano de Dishonored cria uma atmosfera muito propícia para enredo e jogabilidade. Apesar dos gráficos não impressionarem por sua qualidade técnica, a apresentação do game foi muito positiva. As diversas possibilidades proporcionadas pelas diferentes habilidades empolgam. Apesar de possuir jogabilidade em primeira pessoa, Dishonored – assim como Skyrim – é uma experiência totalmente diferente dos jogos de tiro que são cada vez mais comuns e genéricos. Dishonored será lançado em outubro desse ano. 

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Need for Speed Most Wanted 2012 - Mundo aberto

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Em outubro sai o titulo que rendeu bons frutos a Ea Need for Speed Most Wanted foi umdos que mais vendeu da serie e agora volta com uma proposta de mundo aberto segundo EA Assim como "Burnout Paradise", toda a ação sobre 4 rodas de "Most Wanted" se dará em uma cidade completamente aberta para a exploração. Na demonstração feita pela EA, um corredor passeava em alta velocidade por uma área metropolitana, destruindo carros policiais em seu caminho. novos carros com visual agressivo e super personalizados. Esta proposta de mundo aberto ainda esta vaga pois mundo aberto significa ir onde quiser e como quiser equiparando-se ao famoso GTA da Rockstar games  veremos qual é o entendimento da EA quanto ao nome mundo aberto .

A exibiçao do game na E3 2012 com videos mostra que teremos super angulos de carros em saltos diferentes mas com o mesmo mecanismo do Most Wanted antigo com melhorias de cameras e angulos
Além das ruas e estradas, a demonstração mostrou atalhos escondidos entre prédios e rampas que levam aos 'super jumps' - saltos cinematográficos com os carros que ativam um modo de câmera lenta. O gme contara com partidas online . Tem previsao para lançamento em 30 de setembro 2012 . Aguardemos o resultado
Video
 


 Confira os Requisitos minimos Need For Speed Most Wanted 2012  >  AQUI  <
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Ravaged - Selvagens urbanos a solta

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Ravaged é um jogo de tiro multiplayer online em primeira pessoa ambientado numa Terra pós-apocalíptica devastada por desastres naturais causados pelas tempestades solares. Envolva-se em batalhas com armas e veículos em feroz e intermináveis cenários de combate que envolvem gameplay baseado em habilidade.Num cenário digno de Mad Max 2, Ravaged aborda o confronto entre os Scavengers e a Resistência, que lutam continuamente para manter dominância sobre os territórios da Terra devastada. Os confrontos acontecem através de partidas online.

Quer saber o que realmente vai chamar a sua atenção? O jogo é a nova criação da 2Dawn Games, cuja equipe é responsável por Desert Combat (o mega mod de Battlefield 1942) e Battlefield 2! Veja algumas imagens e confira dois vídeos de jogabilidade com veículos, que usam muito o controle através do mouse:

Confira os requisitos minimos deste jogaço    Requisitos minimos Ravaged 

Via : Joven Nerd
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Crie o seu site sobre games

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Muitos são aqueles que amam os games, desde o primeiro momento que jogaram, em um computador. Há algo quase mágico sobre o fato de que nós podemos mover imagens ao redor e interagir com os mundos virtuais, uma fantasia viva apresentada para que nós possamos interagir. E muitos são, também, aqueles que querem fazer jogos, mas, que não têm o conhecimento técnico para fazer isso mesmo.

Bem, todos podem entrar no processo de criação do jogo, e você não precisa mesmo de aprender a programação 'real' para fazê-lo. Então, onde os jogos começam? Em primeiro lugar com uma idéia. Jogos, como toda a fição, exigem uma idéia para ser bem sucedidos. Claro, da mesma forma que você pode apenas sentar e escrever uma história sem previsão, você pode saltar de tema em tema. No entanto, a menos que você tenha logo muita sorte, os melhores trabalhos são geralmente os que foram bem pensados de antemão.

Existem dois métodos de planejamento de um projeto. Você pode começar do ponto de vista tecnológico conhecido e construir seu projeto com base no que você pode fazer para o projeto, adicionando tantos recursos e idéias quanto possível, e em seguida, remova o que você não pode usar quando decidir com que tecnologia, você vai executar o jogo.

Assim, para um primeiro jogo que você vai querer uma idéia bem simples. Ideias mais complexas para jogos são fantásticas, e deve haver muitas delas pelo mundo todo, Por vezes a imitação é a melhor maneira de começar. Os jogos simples como é o caso do “'Tetris”, são ótimos, para começar. Você pode fazer um jogo simples, completo sem muito esforço e é quase infinitamente extensível.

Agora que você tem a sua ideia é hora de passar ela cá para fora. Não se preocupe com a tecnologia ou o fato de que você pode não saber como realmente implementar um jogo ainda, apenas agarrar-se um pouco de papel e um lápis e deixa as suas ideias, fluirem. Descreva os principais personagens, jogabilidade, objetivos, interações, história e mapeamentos de teclas, qualquer coisa que você pode pensar. Verifique se você tem detalhes suficientes para que alguém possa ler através das notas e jogar o jogo em sua cabeça com relativa precisão

Bem, isso deve ser suficiente para você começar na criação de seu jogo. A coisa mais importante a lembrar uma vez que você chegou até aqui é que você precisa para completar o seu jogo. A partir desse ponto, você pode começar a fase de ajustes. Jogue o seu jogo algumas vezes e pode pedir a outros para fazer a mesma coisa. Tome nota do que não é divertido ou poderia ser melhor e mude as coisas. É neste ponto que você pode adicionar todos os novos recursos, melhorar gráficos e sons, o que você quiser, seguros no conhecimento que você está trabalhando sobre uma base sólida.

Depois de tudo pronto, pode passar para a fase de colocar esse jogo on-line para todo o mundo poder usufruir e se divertir com ele, e quem sabe assim conseguir realizar melhorias. Portanto nada como montar site, para assim poder partilhar seu jogo com mais e mais pessoas. Para montar seu site, não precisa de ter conhecimentos de programação para o fazer, tal como no caso do seu jogo, basta saber o que quer e procurar empresas que o ajudem na criação dos mesmos, para que no final o resultado seja bom e muito profissional.

Existem já muitas empresas com software disponível on-line, para a construção e criação de um site passo a passo e aquilo que precisa de fazer é seguir e fazer cliques naquilo que deseja e em poucos minutos conseguir a sua criação com um designe profissional e atrativo.


Esta matéria é colaborativa de : Seomaster  Basekit
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EA confirma Dead Space 3

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EA tem oficialmente confirmado Dead Space 3 está em desenvolvimento e será mostrado fora durante a sua conferência de imprensa E3 na próxima semana. Ao longo dos últimos dias tem havido numerosos vazamentos e telas do jogo que tomaram parte do vapor fora deste anúncio, mas ainda é bom finalmente ter EA torná-lo oficial.

Declaração oficial da EA no Dead Space 3:

"Estamos animado para desvendar Dead Space 3 para o mundo na conferência de imprensa EA na próxima semana"

As telas vazadas que foram lançados demonstrar o que a maioria das pessoas acreditam que será a mecânica de jogo novo principal co-op. O co-op é rumores de ser queda na evasão, mas não se sabe neste momento, se a linha da história principal inteiro será jogável com co-op. Além disso, há boatos de que a maior parte do jogo acontecerá em um planeta de gelo.

3 Dead Space foi realmente um dos piores segredos da indústria de jogos, como EA realmente mencionou o jogo do ano passado, durante uma "chamada" financeiro. Nenhuma outra informação foi tornada oficial pela EA neste ponto, mas só vamos ter que esperar até segunda-feira, quando a EA vai mostrar o jogo fora durante a sua conferência de imprensa ".

Dead Space 2 foi lançado no ano passado para escores de avaliação muito elevados e louvor basicamente universal (exceto para o multiplayer, que era um amor ou ódio que ele recurso). Será interessante ver se a franquia pode manter o ritmo, eu só espero que a franquia possa se concentrar em grandes experiências para um único jogador e não se atolar com a tentativa de forçar multijogador descer gargantas.
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Assassins Creed 4 Possíveis Ambientes

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Franquia The Assassin s Creed é uma que se tornou querida pelo jogador favorito da empresa nos últimos anos -
Portanto, à luz do fato de que a Ubisoft já visitou o Oriente Médio, Itália renascentista e do oeste americano, o que poderia a oferta próxima parcela? Um amigo e eu discutimos isso recentemente, chegando com duas ideias sobre o que o próximo passeio Animus "poderia proporcionar. Se algum de vocês pode pensar em maneiras de expandir o que temos pensado para cima, ou se você quiser sugerir uma configuração alternativa ou período de tempo de sua preferência, por favor deixe um comentário abaixo e deixe-nos saber o que você pensa!

Uma opção: Londres , 1829:
Durante séculos, o Império Britânico decidiu grandes áreas do mundo, com a imigração em ascensão e rotas de comércio espalhando para todos os cantos do globo. O resultado desta sobre a cidade de Londres foi o seu desenvolvimento em uma metrópole agitada e próspera repleto de vida e atividade. No entanto, com esta expansão veio da pobreza, apinhamento, os efeitos da rápida industrialização e uma abundância de razões adicionais para justificar o surgimento de uma Ordem dos Assassinos ...

Então, que tipo de caracteres podia jogadores esperam para retratar neste tipo de ambiente - e, de fato, nos níveis do 'dia presente "também? Pessoalmente, penso que com o fim da história Assassins Creed 3 Desmond deve ser levado a um fim. Ele é um grande personagem sobre o qual para fixar o enredo principal, no momento, mas acho que logo vai ser hora para outra protagonista central, com um fundo diferente (e motivações diferentes) para conduzir os atacantes da história. Tanto quanto o ancestral está em causa, talvez pudessem ser um membro das classes mais baixas, fora a vingar-se da elite dos Templários, ou um imigrante do império na busca de aventura? Com a combinação certa de elementos da história de qualquer personagem poderia se encaixam bem entre os operários, comerciantes, ladrões, assaltantes e membros austeros da força recém-criada polícia metropolitana.

Uma vez que o personagem principal assumiu o papel de um recruta assassino ou mestre, eles seriam capazes de explorar um ambiente verdadeiramente espectacular. Marcos como o Big Ben faria grandes pontos de vista, enquanto o Palácio de Buckingham, a Torre de Londres, as Casas do Parlamento e da Torre e pontes Westminster tinham sido concluído por esta altura e que fornecem pontos de referência úteis para o jogador - além de uma infinidade de estruturas em que a quebra-cabeças da casa, glyths ou tocas Templários. O personagem principal seria capaz de viajar de avenidas afluentes que correr de volta favelas beco, o ambiente, os NPCs eo ambiente de mudança contínua e proporcionando a oportunidade para diferentes eventos aleatórios - pense roubos para barrar brigas, manipulação política de eliminação do corpo no Thames, a lista é quase interminável sobre.

Então nós vamos para as armas - o que seria à disposição dos assassinos nesta época? Além das lâminas escondidas rudimentares, o que acontece com mosquetes, pistolas de pederneira, canhões, floretes e adagas escondidas? Todos podem ter seus próprios pontos fortes e fracos distintos, oferecendo tudo, desde a discrição mata a fogo pesado.






Segunda Opção: Paris, 1789:




A agitação política, a discórdia social, distúrbios civis, todas disputadas em uma movimentada e cosmopolita cidade famosa por sua arte e sua arquitetura. Simplificando, a Revolução Francesa oferece um cenário fantástico para o título de Assassin Creed vem.

Uma sugestão que foi feita uma e outra vez é a de um protagonista fêmea. Por que não - afinal, as mulheres são normalmente mais flexível e ágil do que os homens, um factor que poderia ser facilmente introduzido no jogo. Além disso, permitiria a Ubisoft para dar as vestes do assassino, as armas e os cenários de missão uma torção, todos, sem comprometer a narrativa 'DNA' global. Talvez isso seria visto como um pouco de um afastamento das parcelas anteriores, mas a mudança às vezes pode ser para melhor, certo?

Então como é que os Templários e os assassinos se encaixam no quadro da revolução? Talvez o primeiro seria representado no seio da família real, com os assassinos que emergem das ordens inferiores? Se isso fosse considerado um pouco político, porque não têm os Templários se infiltrar ambos os lados do conflito, manipulando os eventos em seu próprio benefício (como é espalhado boatos para a guerra de independência em Assassins Creed 3)? Mais uma vez, com a história certa este tipo de configuração poderia permitir alguma obra narrativa incrivelmente complexo e um enredo verdadeiramente envolvente.

Marcos disponíveis para a exploração em Paris são tão numerosos como eles estão em Londres: o Louvre, a Torre Eiffel e Triumphe o D Arc "poderia fornecer todos os lugares interessantes para armazenar loot e pontos de vista de acesso, enquanto o Sena oferece um lugar para se esconder dos inimigos e acessar locais subterrâneos. Também semelhante ao de Londres, as diferentes áreas da cidade poderia ser marcada por personagens e ambientes diferentes, permitindo aos jogadores mergulhar em um mundo vivo e palpitante como eles funcionam através de seus contratos e alcançar seus objetivos.

Em termos de armas, muitos antigos favoritos poderia retornar incluindo as lâminas escondidas, espadas, adagas, mosquetes, flintlocks e bestas. No entanto, talvez longbows e canhões poderia ser implementada também, apenas porque eles estão dentro deste período de tempo? Além disso, a relação entre a guilhotina ea revolução é bem conhecida, então porque não trazer esta em jogo com missões secundárias para salvar as pessoas de seus executores, assim, ganhar sua fidelidade à causa? Outras missões secundárias podem incluir escolher nobres embolsando, trabalhando com a multidão desenfreada para criar desvios, sabotando locais estratégicos, sequestro / resgatando os presos políticos e dando jacobinos um gosto de seu próprio remédio?




É muito difícil adivinhar o que o próximo movimento da Ubisoft poderia ser sobre franquia Assassin s Creed, especialmente quando o terceiro título principal não tem mesmo feito de lançamento ainda. No entanto, com alguma sorte este artigo destacou algumas abordagens contrastantes quanto ao local onde a viagem pode ser dirigida. Sem dúvida, todos terão as suas próprias ideias e opiniões, então por favor não hesite em compartilhá-las abaixo! Igualmente, se você tem alguma idéia de como os cenários acima poderia ser melhorado, não tenha medo de deixar-nos saber o que você pensa!

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The Elder Scrolls V Skyrim - Downguard

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                                                          A espera para Skyrim DLC Downguard

Com o lançamento do DLC Dawnguard , muitas questões que se acumularam em linha a respeito Skyrim  foram finalmente respondidas. No entanto, com a espera por novos conteúdos atingindo sete meses próxima segunda-feira, ele vai realmente valer a pena a longa espera?

A primeira razão que eu pensei é provavelmente a mais óbvia: falhas. Com um dos erros mais comuns que aparecem antes mesmo do tutorial termina, quem possui uma cópia do Skyrim vai estar familiarizado com a enorme variedade de bugs e falhas que têm assolado Skyrim desde o seu lançamento. Fãs do trabalho anterior da Bethesda também lembrar faixa similar Fallout 3 de problemas. Como proprietário de um PS3, eu estava particularmente adiar o jogo infame Skyrim do problema de frame-rate baixo.

Embora muitos bugs foram corrigidos por patches, eu estou preocupado com que tipo de Dawnguard condição estará em quando lançado. Quantos mais problemas serão os jogadores que pagou por este conteúdo tem que aturar? Felizmente, o fato de que ele está demorando tanto para liberar pode ter a ver com bug vigoroso teste-que parecia estar ausente no desenvolvimento de Skyrim. Se este for o caso, isso significa Bethesda está aprendendo com os erros do passado.

Outra razão para a espera pode ser a quantidade de conteúdo que a Bethesda planeja adicionar. Um dos rumores que circulam na internet no mês passado foi que Dawnguard terá lugar em uma nova província, como Morrowind ou Cyrodiil. Como um fã de Oblivion, a notícia de que possamos ser capazes de retornar para a configuração de 2006 do jogo do ano tem me animado para o lançamento do DLC. No entanto, o recente lançamento do trailer do Dawnguard limpou esta limpo rumor. O que o trailer revelou, no entanto, foi uma escolha entre um clã de vampiros poderosos, ou o Dawnguard, matadores de vampiros, presumivelmente. Uma vez que o jogador é provável apresentado com uma escolha entre uma das duas facções perto do início da história do DLC, a campanha teria de ser muito bem concebido para tal escolha importante para funcionar bem. Pessoalmente, eu estava decepcionado com as missões Stormcloak-Imperial em Skyrim, por isso a minha esperança é que o longo tempo de desenvolvimento foi gasto em fazer desta campanha uma das melhores obras da Bethesda.

Como muitos outros, fui imediatamente atraído pelo um dos maiores jogos de 2011, e como muitos outros, eu fui frustrado pela espera quase agonizante para novos conteúdos. No entanto, não posso negar que Skyrim proporcionou-me inúmeras horas de jogo agradável, apesar das falhas. Qualquer conteúdo novo para o meu jogo favorito de todos os tempos será bem vale o meu tempo e dinheiro, não importa quanto tempo tenho de esperar por ele.
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Diablo III- já disponivel venda de cópia digital

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 Fãs do Jogo podem comemorar pois dia 15 de maio vem ai Diablo III, você que já possui o World of Warcraf ganharam copia digital de Diablo III .Confira
Diablo III será desencadeada a partir da Burning Hells em 15 de maio de 2012, e você pode estar pronto para jogar os minutos os servidores vão viver por compra de pré-jogo digitalmente em Battle.net .

A partir 15 de maio de jogadores ao redor do mundo será capaz de retornar a Tristram para descobrir os segredos sombrios de uma estrela cadente e começar sua busca para salvar Santuário da iminente invasão demoníaca. Para garantir o seu lugar como um bárbaro, monge, demon hunter, feiticeiro, ou mago, agora, basta fazer login em sua conta Battle.net, e, em seguida, comprar e baixar * Diablo III, e você estará pronto para jogar quando o lançamento do jogo estiver proximo.

Jogadores interessados ​​na obtenção de Diablo III pode ainda entrar em World of Warcraft , mas a promoção será encerrado às 12:01 am PDT em 1 de maio de 2012. Quando você se cadastra para o Passe Anual e fazer um compromisso de 1 ano para World of Warcraft, você receberá uma cópia digital gratuita de Diablo III, um mundo exclusivo de Warcraft no jogo de montagem (Carregador de Tyrael), bem como o acesso para o próximo Mundial de Warcraft: Brumas de Pandaria teste beta. Saiba mais na página Anual Passagem de inscrição.

Para mais detalhes sobre o 15 de maio lançamento de Diablo III, não se esqueça de acertar o comunicado de imprensa oficial, ou visite a  nova página do jogo Diablo III para saber mais sobre o jogo e pré-comprar sua cópia digital.
* Na compra de Diablo III, você será capaz de baixar uma versão criptografada do jogo que será desbloqueado após o lançamento em 15 de maio.

Requisitos para Diablo III
Diablo 3 rodará a partir do Windows XP e do Mac OS X 10.6.8. Será necessário um processador Intel Pentium D 2,8 GHz ou um Intel Core 2 Duo, além de uma placa de vídeo NVIDIA GeForce 7800 GT para o Windows ou uma NVIDIA GeForce 8600M GT para o Mac.

Veja também  > 

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Baixo Cidade : crie seu avatar e viva aventuras no mundo virtual

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Quer viver uma vida paralela sem compromisso com as coisas obvias da vida ? ter um perfil de acordo com sua vontade ? conhecer pessoas reais de todo o Brasil ? Interagir com o mundo virtual participar de grupos namorar noivar casar e ter relacionamento privado ? pois encontrou o gam certo que vai levar você ao outro lado da ralidade virtual onde ser você mesmo é mera coinscidencia.


O Game online  Baixo cidade  veio para revolucionar  o entretenimento adulto na internet criando um mundo virtual com as mesmas características de algo real, ou seja crie um avatar de a ele roupas e estilo e pronto, ja esta pronto para interagir, e não par por ai não é só um jogo virtual você pode conhecer pessoas reais pois por traz de todos os personagens existe algum como você pronto para curtir uma balada um bar uma festa particular praia ou um passeio a 2. São 2 tipos de usuários o Básico e o Vip de início você será um usuário básico o seja o cadastro inicial lhe dará um avatar comum e o Vip acrescenta outras opções.Abaixo vamos lhe mostrar algumas opções disponiveis para as áreas Básico e Vip.


Usuário Básico - Assim que o usuário se cadastra terá a opção básico ativada, com o nome do seu avatar em Verde restringindo o seu acesso a áreas determinadas não poderá chamar outro usuário para conversas privadas "exceto na praça"

Sobre o Mundo Virtual
O que as cores dos nomes significam?

Quando dentro do mundo virtual 3D do Baixo Cidade, você perceberá que os avatares têm seus nomes e, em alguns casos, títulos em cima deles em diferentes cores.

A cor verde indica que o membro é um usuário básico.

A cor amarela indica que o membro é VIP e tem acesso a todos os recursos do Baixo Cidade.

Um nome em azul indica que o membro é um voluntário experiente ou membro da Equipe do Baixo Cidade. Esses membros terão um título associado a eles, assim você saberá exatamente suas funções no Baixo Cidade.

Um nome em vermelho acompanhado por um título indica que o membro é uma Garota ou um Garoto de Programa. Envie mensagens privadas a elas ou eles para obter mais informações sobre seus serviços.
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Quais são os diferentes títulos disponíveis?

Você verá alguns 'títulos' diferentes acima das cabeças dos avatares. A lista a seguir mostra os membros voluntários que auxiliam na supervisão do bem-estar da comunidade, além de ajudar a otimizar a experiência do usuário.

Guia: Os guias estão aqui para ajudar os usuários. Eles(as) respondem perguntas básicas, fazem passeios, e ajudam quando necessário. Guias normalmente são os primeiros contatos para novos usuários no programa de voluntários do Baixo Cidade.

Líder: Líderes ajudam os guias. Eles fazem muitas das coisas que os guias fazem, mas com mais responsabilidades. Eles também ajudam testando bugs, ajudando a mediar disputas que não são facilmente solucionadas, e auxiliando Protetores e membros.

Protetor: Protetores estão aqui para ajudar a comunidade e e proporcionar proteção e segurança para os usuários. Protetores são encarregados de assegurar que as normas de conduta do site sejam respeitadas e mediar conflitos entre os usuários. Protetores são capazes de desconectar qualquer usuário que é encontrado violando as regras de conduta até que a Equipe do Baixo Cidade seja capaz de investigar o incidente adequadamente.

Moderador: Moderadores são Protetores de longa data, cuja experiência é direcionada a ajudar todos os outros voluntários.

Supervisor: Supervisores também são Protetores de longa data que auxiliam no gerenciamento do programa de voluntários. Treinamento, processo de seleção e atuação como mentores em todos os níveis do programa de voluntários são o principal foco de um Supervisor.

Técnicos: Um voluntário Técnico ajuda com questões técnicas que você possa ter no Baixo Cidade. Eles podem ajudar com problemas de login, do jogo enquanto conectado, ou questões técnicas do Centro Social. Voluntários Técnicos podem fornecer suporte no mundo virtual e no site do Centro Social, fora dos horários convencionais.

Moderador Equipe: Moderadores Staff são representantes escolhidos pela empresa na comunidade do Baixo Cidade. Eles ajudam a gerenciar o time de voluntários do Baixo Cidade e são uma ligação direta entre nossa gerência de operações e o programa de voluntários e membros do Baixo Cidade. Eles auxiliam com quaisquer problemas que possam surgir e não possam ser resolvidos de outras formas. Eles também estão em contato direto com os mais altos membros na hierarquia da Equipe Baixo Cidade.


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Brays  :   Como a vida real o mundo virtual de Baixo Cidade possui sua moeda corrente que possui o nome de Brays , com esta moeda você compra tudo dentro do jogo como roupas caas boite decoração tatuagens adereços em geral como também pode usa-lo para pagar sua própria mensalidade de usuário Vip.

Zabys :     

O que é um Zaby e como funciona?

Zabys são moradias virtuais. Todo membro VIP no Baixo Cidade ganha um Zaby gratuito que eles podem decorar e usar para se divertir. Existem muitos tipos diferentes de Zabys que você pode escolher, dependendo do seu gosto. Você pode até ter mais de um.

Outras pessoas podem visitá-lo e ver algumas de suas fotos, seus amigos, informações de seu perfil, além de encontrar e conhecer outros visitantes. Assim, você pode realmente estar conectado a amigos, admiradores e todo o resto da comunidade. Mas você também terá o controle. Você poderá decidir a quem será permitida a visita. Você também decidirá quem poderá fazer o que.

Informações :  

Atenção : Baixo Cidade mundo Virtual 3D  e um jogo para adultos e proibe a ultilização por memores de idade usando verificação de idade para seus usuários

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Rumores ; Cai na rede revelações sobre GTA V

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 Depois de tantos rumores meio desconexos uma que chamou atenção este dia foi a de possivel data de lançamento e até mesmo de como vai ser a rotina do novo jogo da Rockstar que segundo vazou seria em
O protagonista de GTA V deve se chamar Albert De Silva e teve sua aparência inspirada no ator Ned Luke, além de contar com sua voz. Luke, que já fez participações em séries como Lei e Ordem e Third Watch, aparece como intérprete do personagem em sua página do IMDB.

O ator ainda foi parabenizado por um amigo, via Twitter, pelo seu papel. "Meu amigo Ned Luke será o protagonista do Grand Theft Auto 5, da Rockstar. Parabéns, Ned", disse o ator Jimmy Taenaka em sua página.
A página do IMDB ainda passa a informação que o protagonista do GTA: San Andreas, Carl C.J. Johnson, voltará no próximo título. Young Maylay, que interpreta o personagem, é listado no game.

Agora algo mais comprometedor foi divulgado :

Uma pessoa, que se auto identificou como “um amigo de um funcionário recentemente demitido da Rockstar”, postou em um fórum sobre games o que pode ser um sério vazamento de informações sobre o aguardado Grand Theft Auto V. A postagem foi rapidamente deletada do fórum.

 Vaja abaixo os tópicos importantes do post.
  • O título trará um modo multiplayer com suporte para até 32 jogadores, tanto no Xbox 360 quanto no PlayStation 3, exceto no PC (ainda não confirmado o número de gamers). Os participantes poderão se organizar em gangues, que serão classificadas por suas reputações (e não mais pelo nível de XP);
  • O mapa de GTA V é quase cinco vezes maior do que o de GTA IV e a cidade de Los Santos ocupa apenas metade da totalidade da área. Como de costume, o mapa será dividido em trÊs grandes seções diferentes;
  • Aviões serão veículos utilizáveis e os modelos variam desde aeronaves da Segunda Guerra Mundial até jatinhos privados;
 
  • Carros e armas poderão ser personalizados, por exemplo, instalando silenciadores em pistolas e oxido nitroso nos veículos; Os armamentos estão mais realistas e a dificuldade de se atirar de dentro dos carros vai aumentar de acordo com a velocidade que você esteja;
 
  •  O jogo será lançado em maio de 2013, mas durante a E3 desse ano uma demo poderá ser testada.
     
  •  As perseguições policiais foram melhoradas, alguns policiais possuem escudos e até mesmo bombas de efeito moral.
     
  •  As rádios agora também informarão as condições do trânsito.
     
  • O submundo agora tem um fator econômico importante, você poderá comprar e vender drogas e armas.
     
  •  O protagonista agora poderá consumir drogas, fumar maconha na rua irá chamar a atenção da polícia.
     
  •  Você será perseguido pela polícia se ultrapassar os limites de velocidade.
     
  •  Cada nível de procurado (as famosas estrelas) irá afetar o jogo de alguma forma, se você chegar ao máximo (6) algumas missões no jogo ficarão indisponíveis por 72 horas (não reais, 72 horas do jogo).
Fontes: Baixakijogos  
Veja também >    GTA V trailer oficial 
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Empresa anuncia Lançamento de guia completo para GTA V

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Para aqueles que são fãs e colecionadores da série Grand Theft Auto, este não deve ser uma surpresa. Um Guia completo de missôes primarias secundarias pacotes armamaentos e tudo relativo ao GTA V.

Guia de missoes primarias secundaria pacotes GTA V

A MCV   postou um artigo dizendo que a BradyGames  manual e estratégias de games estará publicando o guia de estratégia oficial de Grand Theft Auto V. Eles foram publicando guias para os títulos da Rockstar Games já há muitos anos e espero ser o # publisher guia nmero 1 no Reino Unido, com vendas de GTA V.

Nós podemos ter certeza de que seu guia irá cobrir tudo o que há para fazer em GTA V, incluindo missões de história, missões secundárias, pacotes escondidos, e muito mais! também um lembrete rápido para se inscrever, a fim de juntar as discussões GTA V fórum .

    "Então, quando Grand Theft Auto V finalmente sair, vamos ter um ano muito bom. Sabemos que vamos vender para fora muitos guias de estratégia para esse jogo. "

    A Norte-americana Brady diz que viu uma mudança na demanda por guias de estratégia.

    "Cerca de cinco anos atrás, publicou cerca de 100 títulos - este ano é cerca de 60", disse Degler.

    Um guia popular pode vender até 300.000 cópias no mundo todo, diz ."
Veja também > Gravadora negocia Titulos para GTA V                  GTA V trailer official

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SinCity 5 mudanças significativas

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                     SinCity está de volta porém o mundo mudou.
Desde que o primeiro SinCty   foi lançado em 2003, os gráficos melhoraram muito. Questões de mudanças climáticas também se tornaram mais evidentes nos últimos anos. SimCity 5 - com lançamento previsto para 2013 - não só apresentam melhores gráficos, mas também irá abordar a mudança climática e questões ambientais.



O título baseado em PC, que está em vias de ser criado pelo selo da EA Maxis, foi revelado na Game Developers Conference em San Francisco nesta semana. Como o trailer acima demonstra, parece ser um salto quântico em termos de detalhes sobre SimCity 4 . (Para efeito de comparação, incluímos o novo trailer de SimCity 5 e um de SimCity 4 abaixo) .

Davis Guggenheim, diretor do documentário sobre as alterações climáticas Uma Verdade Inconveniente ,disse aos participantes da conferência que o jogo vai ajudar a educar os jovens jogadores sobre o assunto. Os jogadores também serão capazes de competir com os outros para ser a cidade mais verde.

Não espere que o jogo seja uma lição de civismo seca, no entanto. Lucy Bradshaw, vice-presidente sênior de GameMaker Maxis, disse à Reuters : "Se é sobre o gerenciamento de seus recursos corretamente, um lagarto gigante pode vasculham ao virar da esquina e tirar alguns prédios e você terá que lidar com isso."

Com a possibilidade de interagir com cidades visinhas o jogador poderá criar um grupo para construir um mega ponto turístico ou lançar um foguete ao espaço e até mesmo discutir idéias com os governos visinhos uma vasta possibilidade de você alcançar popularidade entre os seus eleitores. 







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